042 负面意识模糊化(2 / 4)

白金农民麻烦哥 麻烦 1292 字 2023-12-01

能不能将玩家们在遭遇到强烈的精神刺激后的负面情绪消除?避免他们在游戏中受到的伤害影响到地球上的本体?不然《异界》恐怕无法运行下去啊?”

“控制思维体不是我的权限能够实现的,但是通过某种程度上的暗示,让玩家们在返回本体时,将负面情绪模糊化,以达到不影响本体的效果。”秘书平淡的回答着,忠实的扮演着一个辅助系统的秘书角色,虽然在原则上控制着0号副控思维体的生杀大权,但是总的来说它的职责是辅助副控思维体进行工作,只要不麻帆这个拥有自主思维能力的思维体不威胁到矩阵超核心,理论上它的权限要远低于副控思维体。

“模糊化?”没明白的麻帆在听秘书极其耐心的解释之后恍然:“我靠!什么模糊化!你直说是做梦不就完了!”本来人体自身就具备这种能力,秘书只不过是对玩家的意识进行了局部的引导性暗示,让他们认为自己经历过的恐怖、可怕等会有可能对本体精神造成伤害的记忆,进行有选择性的局部模糊化,这就和人在睡梦中梦到了可怕的噩梦,但是一旦醒来,就会迅速的遗忘掉一个道理。

那种可怕的梦境,可能会吓的你冷汗淋淋的从睡梦中惊醒,但只要醒过来,那些可怕的记忆就会本能的迅速模糊化,只是让你感觉到可怕,但是当时的那种恐惧却不会对你的精神造成伤害了,梦境中发生过的事情也会有选择性的残留下来,变成记忆。

麻帆大乐,这个办法好,还没听说过谁自己做梦把自己吓成神经病了的,再说秘书的暗示能力,是可控的,它选择性的把那种会造成伤害的恐惧、害怕的情绪进行局部的模糊,这样一来玩家会拥有发生过的记忆,但是不会因为在游戏中被人杀死,或者杀了人,而逐渐的变成杀人狂魔或者直接被吓死了。

“很好!那就管这个叫做‘梦境系统’吧!”麻帆满意的给新功能进行了命名。

他一下令,地球测试