沼气池的规模太小,还无法替基地提供能源。
很多玩家疑问,做个游戏为什么非得从原始状态开始,官方先设置好一些基础设施不行么?既然连“复活”这么高科技都能办到了,为什么连件衣服都不先预备着?
麻烦哥是有苦说不出,的确,以秘书所透露的讯息,似乎好像还没有它办不到的事情,问题是被限制在了“能源”和“资源”这两大因素上,本身就已经能源体耗尽的矩阵超核心,能够在麻帆这个0号副控思维体的控制下,豁出血本用最后的能源建造了这座前进基地,已经算是风险投资,破釜沉舟不成功便成仁了,这会陷入了休眠状态的矩阵超核心还等着麻烦哥赚到了能源和资源来救醒它呢。
之所以基地只建造了主要的功能体系,而一些土木工程则留给了玩家们来负责,一个是因为必须留下足够的能量供基地维持运转到玩家们能够提供足够的能源给基地的时候,一旦基地的能量量级达到了一定的规模,那么麻烦哥的春天也就到了,可以自给自足的基地就会像是一颗发芽的种子,慢慢的成长成一棵苍天大树,用丰硕累累的果实来回报辛苦灌溉的麻烦哥。
所以在前期,那是尽量能节省能源就节省能源,非逼不得已决不动用基地的能源,玩家们需要的衣服,基地需要的基础建筑,目前豁出去倒不是做不出来,但是谁又能知道耗费了这些能量之后,基地还能不能维持到玩家们能给基地提供能源的那一天呢?
所以一些并不重要的外围土木工程就留给玩家们去干吧,除了符合“穿越者”白手起家的游戏背景之外,也可以让玩家们尽快熟悉异界,同时通过劳动的过程,让玩家们获得锻炼,增强体质,为下一步的进化打下基础。
麻帆的目标并不是只有测试玩家这么几个人,他的目标是真正建设起一个能够容纳70亿人的科幻级“虚拟实境”游戏,巨大的人口基数带来的丰厚回报,才是他想要的