让它重新给这颗小行星做了新的定义:“存在或曾经存在原始低级智慧生物的资源星,无法确定是否形成文明体系!”
没有办法,不确定的原因在于目前能提供给秘书使用的能量太少了,它的扫描范围顶多只能笼罩小半个行星,而且还是如同卫星航拍似的模糊状态。
即便如此,能够提供给麻帆的讯息也足够了,按照秘书的意思,这颗殖民星上也许存在着“原始人”一类的生物,有可能会对玩家造成伤害,而且不排除存在危险猎食性生物的可能性。
听到这个消息,麻帆高兴了,有怪兽好啊!他本来还头疼呢,《异界》毕竟不是他想刷新出些怪物给玩家杀就有的虚拟网路游戏,如果完全只是一个没有挑战性的原始星球,那么游戏的趣味性上就要差很多,现在好了,探险+打小怪兽,冒险元素也具备了。
至于有可能造成的伤害……那不是挺好么?
在完全不对身体造成影响,而且能量消耗极低的前提下,麻帆可承受的短距离跃迁范围,足以覆盖秘书可扫描的范围内,所以经过秘书扫描后选定了包括1号前进基地在内的72个前进基地地址,周遭环境都和1号前进基地类似,确保有充足的生物、可食用植物,以及河流和各种矿物,并且没有体型过于巨大的危险生物,防止在初期基地就被星球上的原始生物给踏平了。
前进基地的地址选定也是很有讲究的,参考地球上各国具有的地理环境,麻帆尽量将该国所属的前进基地安排在类似的环境中,而且预留下的“领土”范围也和现实环境成一定比例,例如像到时候会作为中国玩家出生地的1号前进基地,就考虑到了介时中国玩家的数量,预留下了极大的发展空间。
倒不是说,规划多大的“领土”就只能具有那么大的范围,毕竟到时候玩家发展起来,肯定是会造成一定的摩擦的,那么到时候形成的领土争夺战,就是另外一个吸引玩家的游戏元素了