替战胜方营地劳动积存够20点对营地贡献来换取自由。
但是为了防止有人恶意拘禁玩家,系统增加了一.项“自裁”能,就是在不愿意被对方俘虏的情况下,可以选择“自杀”,通过主动激**内的“强化溶酶体”施放灵魂返回基地或己方营地复活。
董哥挺着大肚子,背着的手里还晃悠着一根藤条,.不时在某个偷懒的“战俘”**上戳戳,监督他们快点干活,很有点奴隶主的意思,不过手里拿着的藤条也就是做个样子,你俘虏别人可以,但是羞辱对方就不行,不但会增加负面名声,严重了受到投诉的话,搞不好还会被扣贡献的。
一大群香格里拉的战俘一脸囧像的搬运着矿.石,他们的行动并没有受到限制,只是右手手腕上多出了一个能量光圈,那是向系统申请的“能量枷锁装置”,只要俘虏不逃跑出限定的范围,或者进行反抗,就不会启动,一旦出现逃跑或者反抗,能量枷锁装置就会形成一个能量环,禁锢俘虏的行动。
添加这个玩意.也是没办法的事,要是让玩家自己想办法拘禁俘虏的话,为了防止对方逃跑或反抗,可能会想出一些例如给他们戴脚镣、木枷之类的粗暴办法,那就造成了侮辱性的行为,会引起太多问题,不如通过系统增加一个能量手镯式的玩意,看上去也能接受,其作用比玩家们自己想办法要有效,尽可能的避免引起玩家的反感。
麻帆远远的站着,抱着膀子看着那些干起活来磨磨蹭蹭的战俘,这些家伙估计内部已经接到了消耗东天镇粮食资源的命令,摆明了不合作,消极怠工的磨蹭着,一脸“老子就是不干活,你能把我怎么着吧?”的表情。
嘿嘿的笑了几声,麻帆挥了挥手,东天镇的后勤队玩家们,将雇佣来的能性NPC厨师们做好的饭食送了过去,给劳动中的玩家们食用。
看到开饭了,工作中的东天镇玩家们欢呼了一声,扔下了手里的活,一窝蜂的涌上