手就能打的中目标?就像谭木匠所说的,这是个技术活,玩家们总不可能为了玩个游戏还花大把的时间去学习吧?
“秘书,有没有办法在现有的条件下解决制造的问题啊?”麻帆有点苦恼,因为身份不能曝光,很多事情都只能靠他自己解决,只能是求助万能的秘书了。
“理论上来说,只要是有资源和能量,各前进基地就能满足玩家的所有需求,但是根据0号你所说的,那样就失去了‘游戏’的趣味性。”秘书显然也没有什么太好的办法。
麻帆发愁的爬上一堆砍伐下来堆积在一起的原木,在上面坐了下来,一边无意识的看着玩家们工作,一边端着下巴模仿起了思考者,
现在已经发展到了一个瓶颈,初期的新鲜感过去后,绝大部分玩家们已经对自己亲手干活失去了兴趣,而异界中目前又没有什么可供玩家娱乐的项目,探险、战斗之类的游戏元素也受到了装备、武器、技能等方面的限制,想要制造装备、武器、学习技能,却又受到了生存环境、资源和学习时间的限制,环环相扣的纠缠成了一团。
就好像前两天,香格里拉家族的试探性攻击,为什么对方仅仅是试探了一下就缩回去了?原因就是装备和技能等各方面的限制,让赤手空拳的玩家现在没有进攻其它玩家营地的能力,而想要满足发动战争的条件,起码一点就是要满足生存所需,还必须具有足够满足全部玩家的生产力。
麻帆已经看出来了,即便是谭木匠能够制造出合格的弓箭,且不去考虑玩家能不能熟练的使用,起码一点,目前异界中所拥有的生产能力就无法满足玩家的需求。
东天镇现在趋向于战斗和冒险的玩家就有一万多人,现在东天镇能动的上手的只有谭木匠一个人,可制造一把合格的弓需要多长时间?就算安排人打下手,形成流水线,一天也做不出五把合格的弓来吧?一万把弓少说也要5年多的时间!玩家能等的了那么长