155 基因强化(5 / 10)

白金农民麻烦哥 麻烦 3586 字 2023-12-01

化就够用了,那么选择“弓手”作为职业是个不错的方向。

动态视力、夜视视力影响射箭的精准度,反应神经、判断力影响出手速度和时机判断,而爆发力则影响开弓,这简直就是为自己成为一个弓手而预备的,放弃这个优势就是傻子了。

这样一来,自己就有两大类不用进行强化,单纯强化肌肉和骨骼方面就行了。

“0号你现在的‘本源碳基质’有单位,‘本源生物能’10万单位,每提升1点‘属性’,需要永久性消耗最低单位,最高单位的‘碳基质’,并燃烧大约最低1万,最高10万单位的‘生物能’将其转化为肌肉或骨质,如果要保持其它属性不降低,就只能选择‘全面协调性强化’,各方面属性同步进行,根据计算,以你目前拥有的本源碳基质,大约可以强化至:力4、耐5、速8、敏9、柔2,总计提升7点属性!”

麻帆有点咋舌,强化的消耗可够大的,要知道一个正常人体内具有的碳基质大约就单位,每强化1点属性就相当于消耗掉了一个人的分量。

可能有人会奇怪,麻帆的碳基质达到了单位,那不是等于体型会长成一个常人十倍的大胖子?

这个很难解释,因为涉及到的东西太多了,简单点来说,正常人体内的细胞里大概有1个“营养分子”,而麻帆的细胞里则有10个“营养分子”,这是通过PAS的能强行控制玩家的身体能转化并储存的,并不能以体型来判断,所以说,肥肉多代表碳基质多,但是碳基质多却并不代表肥肉就多。

要想成为一个弓手,最需要的就是臂力,以保证能够拉开够强的弓箭,其次就是耐力,以保证能够多射出几箭,速度和敏捷较次,只要能保证一定的移动速度和躲避率就行了,柔韧性最末。

麻帆原本只有1点力量,相当于50公斤级,在古代用弓的标准是“石”,一石大概120斤左右,但是因为古今度量衡的不同,据考古代一