要想用奴役装置控制玩家也不是不行,只不过玩家拥有自由NPC所没有的“自裁能”一旦死亡,奴役装置既会失效。===消逝的小草上传===
宠物装置和坐骑装置能.一样,只不过一个是对宠物使用,一个是对坐骑使用,不具备强制能,宠物和坐骑的“服从度”需要靠玩家自身去驯养,而“忠诚度”则需要平时的喂养和对待,如果有**虐宠的心理变态玩家,除了无法指挥和命令宠物、坐骑之外,还得小心宠物和坐骑逃走,这两种装置的能只是起到一个限制和沟通的作用。
值得一提的是,这几种装置虽然能不一样,但是一旦佩戴上之后,就会拥有永久的自由NPC身份,经过基因记录之后,还会拥有和玩家一样的复制体重生能力,自由NPC自身拥有和玩家完全一样的权限,可以自行积累基地贡献度去进行自己想做的事情,但被奴役的生物就要看主人舍不舍的花这个贡献去替它进行基因记录了。
除招募装置之外的另外三种.装置,唯一的共同点就是只能控制身体,不能控制思维,所以一旦奴役者对待被奴役者的态度太过残忍的话,被奴役者很有可能出现拒不合作和叛逃的情况,奴役装置的有效范围是半径50公里,如果奴隶强忍痛苦取下了奴役装置或者离开主人的50公里范围,有一定几率成逃跑。
装置的效果,跟被使用者的体型、精神强度、自身实.力、智慧程度有关系,例如奴役装置,一个标准单位的奴役装置,所具有的能量,只能控制不超过公斤体重,并且具有的碳基生物能处于“正常值”之内的生物,超过这个标准,奴役装置的效果就会下降甚至失效。
注:正常值是以正常人类玩家作为标准的,文中就.不详细描述了,相关体系我会整理出来后发布到本文相关之中,文中只在需要的时候提及。)
这个道理很简单,你拿一次性打火机里的那种子点火器去打蚂蚁,产生