菇人具有奇特的.无碳基生物能,但精神体能量超高的植物生命形态,那么不趁着这个机会多收一点,未免太对不起自己了。
看着菌洞内不断飘荡出来的精神体能量光点,麻.烦流着口水赶紧冲了进去,多吸一点是一点,虽然黑蕈人们的精神体很强大,但是隔的远了,他自身的精神体太弱,所能产生的吸引力不够强,飘散出来的精神体能量太远的话可能就吸收不到。
经历过封测的玩家都知道,在中是没有“经验.值”一说的,杀死原始生物所能获得的“碳基生物能”属性,实际上就是通过PAS装置,驱动玩家的身体进行吸收的一种“能量”。
原始生物在死亡的瞬间,因为临死之前的恐惧、.亢奋等情绪,导致容纳能量的细胞功能繁乱,储存的能量被一次性释放出来,这种情况实际上就和生物死亡时,身体会出现抽搐、痉挛、大小便失禁、**等现象是一个道理,都是“灵魂”对身体失去了控制后造成的“释放”。
不管你把这种.能量叫做“碳基生物能”、“ATP”或者其它的什么,反正它就是一种碳基生物通过进食等行为,从碳基物质中吸收并由身体转化而成的低级能量,而且如果不佩戴PAS装置,玩家们的身体本身是不具备这种吸收能量的能力的。
但是这种能量在空气中所能持续存在的时间很短,一个标准单位的能量粒子所组成的能量体,也就是玩家们通常看见的那种小光点,大概只能维持3秒钟左右就会逐渐消融于空间之中,这也是为什么玩家们之中有着“3秒时限”的说法。
如果死亡的生物离玩家太远,能量粒子可能还没有飘到他身边就超过了“3秒时限”从而“挥发”在了空气之中,这也是为什么玩家们虽然配备了弓箭,但是通常比较喜欢近战的原因。
这倒不是说中的远程职业,就完全没有了生存余地,秘书所给出的“3秒时限”是以最小能量粒子所组成的能