到的。
想要拥有东天镇出产的金属武器,就比较困难了,全金属武器是不用指望了,能托关系买到一柄青铜枪头就很不错了,更高级一点的钢刃铜刀且不说搞不搞的到,最起码价位上普通玩家阶层接受不了。
所以对于喜欢冒险的玩家们来说。从某些原住民手中搞到装备才是最理想的,又能练级,又能打装备,这才符合他们玩游戏的理想。
说也奇怪,那些明显具有一定智慧的原住民生物们的手中,偶尔会看到一些金属器具,不像是它们自己能够制造的出来的,所以从原住民的手中抢夺那些锈迹斑斑的金属物品成了冒险类玩家们最热衷的事情。
不过不要以为从原住民们手中抢东西是件很容易的事情,这些不知道从哪里冒出来的原住民一个比一个彪悍,最起码不是现阶段的玩家们能够抵挡的,可不像传统网游,你打一个怪的时候旁边一个怪傻看着都不会上来阻止你伤害同伴,里的“怪物”,也就是那些原住民和动物,全都是群殴好手,贸然去招惹它们的话,一不小心就被围殴了,没抢到人家的东西就算了,搞不好连自己身上的身家都一次性暴光!
如果光是挂一次还是小事,原住民种族的报复心极强,可没少听说小玩家营地惹到了某支原住民部落,而被人家追踪到老巢,连窝端的事情。要不现在很多原住民种族拥有玩家们建立的营地是怎么回事?
就是这点设定让人吐血,它不存在玩家死亡后装备有一定爆出率或者干脆装备绑定,一旦挂掉,那可就是赤条条的来赤条条的去,什么都不带留下的,这也让不少喜欢在外面溜达的玩家有了乐此不疲的爱好——捡尸!
运气好碰到个在野外挂掉的玩家,搞不好就能捡到一整套包括钱袋子在内的装备,那可是一笔横财啊,运气好点,动则就是几千块现实币现金的收入。
从原住民们拥有的那些明显不是它们自己能制造的金属装备来看,之中肯定存