玩家战死后的尸体转化为碳基液无法回收,过于浪费基地资源,所以新版本中,包括玩家本身、宠物、奴隶、坐骑等,但凡在基地进行了基因存档的生物,在死亡后,尸体不再转化成碳基液,而是在短时间内转化成超浓缩的碳基质球,收集碳基质球,可向基地换取相应比例的各种所需,
这等于是说,玩家挂掉后除了留下的装备,他们的尸体,也成为了一种战利品!
这样一来,就让原本就够混乱了的,号前进基地变的更加的混乱,敌对的玩家势力之间争相攻伐,抢钱、抢粮、抢装备、抢资源、抢尸体。反正没什么是不能抢的,这就让混乱的,号前进基地彻底的陷入了战国时代!
而原本被当做奴隶抓捕的原住民。似乎也进行了一次升级,“四”似乎也提高了好几个层次,不再像以前一样打起来乱糟糟的中,或者没头苍蝇似的四散而诚
现在的原住民。懂得配合,甚至还集现了战术、兵法谋略的雏形,战斗起来也更凶猛,更疯狂,就连曾经最胆小的耗子人,似乎也像是被打了兴奋剂一样,一战斗起来之命的嗷嗷往上冲,看它们的那股子狂热,好像在战斗之中死掉并不是一种恐惧,反而是一种荣耀。
除了这些,原住民们的装备似乎也发生了翻天覆地的变化,大规模的原住民族群甚至出现了统一的制式装备、分工、兵种,主战和后勤的区分。战斗力直接飙升了几个级数,而且玩家们还感觉到,这些疯狂的原住民似乎越打越强了!
难道那个传说中的神秘的哈多潮汐已经提前到来了么?这太让人恐
被小地精疯狂攻击的玩家们终于崩溃了,他们的一支五百多人的队伍,居然就被这么一支数量还不到两百的小地精给杀的不到,四人了,好不容易跑到了一个营地,想要凭借营地跟这些可怕的生物战斗,***营地居然不开门,反而把他们堵在了营地之外。
玩家队伍的首领已经在前的战斗中被干掉