现在《异界》中的。
《异界》采取的是“因果触发类”任务体系,有因才有果,像盗团这样的反面玩家势力的存在是必须的,没有他们,人家“镖局。类佣兵团队上那接任务去?就像对于警察来说,小偷和犯罪份子必不可少,少了就等于失业一样。没有这些盗团,佣兵团对又怎么接得到替商团护航押镖的任务?系统又怎么能发布“清剿”和“征讨”类任务?
这就是《异界》看似什么游戏元素都没有,却让人乐此不疲的原因,玩家的互动成为游戏的主体,完全由玩家自身来控制和调节,说白了,就是矩阵系统给玩家们提供了一个极其真实的平台,让他们自己“玩。自己,让《异界》成为了一个真实的世界环境,任何事情都是息息相关的,组成了一个异常庞大和复杂的“食物链。”
出现了像《小鸡快跑》这样的恶势力,自然也就会出现路见不平一声吼,拔刀相助的“大侠。”矩阵系统只需要从中调节,适当的发布一些贡献出来就可以了。
枪道很怀疑抓住他们的这丫的是传说中的“赏金猎人”。毕竟每个。盗团,甚至每个曾干过蒙面买卖的玩家,在矩阵系统的“黑名单。上,都会有一个“悬赏金额”除了某些被他们扒过的玩家所提供的复仇、通辑资金作为奖励之外。矩阵系统还会额外的颁发一定的贡献作为奖励,一些实力高强的玩家闲来无事的时候,没准就会顺手接上这么一两个任务挣俩零花钱。
不过“赏金猎人”也是分层次的,有些自不量力的高手,一味的去追求高悬赏任务。反而会成为给盗团“打赏”的人,人家香格里拉家族的所有的悬赏累积起来。已经高达了近劲万矩阵币,8亿现实币!可你看有几个赏金猎人拿到过奖金了的?
很可惜,《小鸡快跑》盗团不是香格里拉家族,而这个古怪的玩家也不是来“打赏”的,所以枪道老大华丽的“扑街。了!
不去考虑古怪玩家的战斗力