326 忍者(5 / 8)

白金农民麻烦哥 麻烦 2607 字 2023-12-01

武侠之中的“指劲、掌风、拳罡、剑气”之类的外显拟态。

这种技能拟态的“外显”功能。只是矩阵系统为了让玩家们能够看到自己使用的“招式”而特地显示出来的“声光效果”而已,不然能量本身是无形的,所以才被称之为“拟态”。

也就是说,不管你使个“如来神掌”还是“降龙十八掌”就算外型看上去华丽,但是威力还是根据你自身的能力来的,一巴掌劈个山,一脚跺个坑什么的不太现实。

而“能量模式。”才是真正附加在玩家们自身战斗技能上的,可以通过消耗体内的能量,让技能的威力更大。

刚刚那群忍者显然就是利用技能拟态功能,和能量外放模式,在武器上注入了体内的碳基生物能,凝聚到一定程度上之后,通过挥舞的动作甩出来的攻击方式,他们愿意管那个叫“忍术”你管得着么?

至于用能量模式之前,特别是在使用需要矩阵系统帮助进行“拟态”的华丽技能的时候,还要做出动作或者语音,就是麻帆的恶趣味加上矩阵系统的修正所产生的效果了。毕竟“拟态”需要一定的时间

让玩家们念出招式名称,或者是摆出招式动作这种多此一举的行为,实际上是为了给矩阵系统一个缓冲的时间。让它有时间控制玩家施放的能量形成拟态而已。

碍于“威力等级划

分”体系。目前玩家能够掌握的,都还只是一些比较浅显的技能,在中国玩家们这边来说,主要是把“能量模式”当成了“内力”在不影响玩家身体的情况下,每使用一记,都会消耗玩家体内一定的碳基能量,其威力并不大。

为了区分各基地玩家们所属的国家和民族,矩阵系统限及!示家们所创造出来的拟杰都只能是符合自只民族文化斑,技刚刚那些忍者,他们施放的就叫“忍术”而要是中国玩家施放,则就叫“剑气。了,性质其实差不多。

而麻帆刚刚一火大不小心施放出来的,则是超过了目前玩